Selamat Datang di yopanart blog dan silahkan isi buku tamunya pada chat yang ada di bawah ini hehehehe

ShoutMix chat widget

Selasa, 10 Agustus 2010

tahun berapa kata indonesia digunakan

Baca selengkapnya...

Senin, 26 Juli 2010

Bamboo Beat, 'Angklung Hero' Versi Lokal

Jakarta - Merasa jago bermain game Guitar Hero? Jika iya, Anda sepertinya mesti menjajal game buatan anak negeri yang dipamerkan dalam Indonesia ICT Award (INAICTA) 2010 ini. Namanya adalah Bamboo Beat, Angklung Hero versi lokal. Seperti apa sensasinya?

"Ide awal dari Bambo Beat berawal dari hobi saya bermain angklung, yang kebetulan kuliah di jurusan Desain Komunikasi Visual ITB," papar Utami Fitriani selaku multimedia designer game ini kepada detikINET, Jumat (24/7/2010) di Jakarta Convention Center.

Gadis Bandung yang biasa disapa Uut ini, mengutarakan bahwa Bamboo Beat merupakan karya tugas akhirnya di kampus yang digabung dengan dua rekannya. Dalam proyeknya tersebut, ia mendesain semua tampilan grafis. Kemudian ia dibantu dua rekannya, yakni Ulung sebagai aranger musik dan Iqbal dari elektro sebagai control enginner.

Dari sinergi mereka bertigalah Bamboo Beat dilahirkan. Game ini menggunakan Angklung sebagai media utamanya. Alat musik khas Indonesia ini kemudian dihubungkan ke hardware dan monitor PC. Dalam pengerjaanya, mereka menggunakan adobe flash dan visual basic sebagai alat produksinya.

Konsep game ini sebenarnya sederhana. Pemain bakal berperan menjadi seorang pemain 'Angklung Hero' layaknya Guitar Hero dan melakukan serangkaian gerakan agar poin-poin yang masuk bisa pas. Bagi yang biasa bermain Guitar Hero pasti cepat beradaptasi.

Jika pada Guitar Hero kita hanya menekan beberapa tombol saja, lain dengan Bambbo beat. Di sini kita diwajibkan melakukan serangkaian gerakan ala pemain angklung seperti: Cetok, Krulung, dan Tengkep.

Saat dijajal detikINET, sensasi berbeda terasa saat memainkan lagu 'manuk dadali'. Alunan nada indah khas ranah sunda terdengar begitu rapi melantun dari sisi audio.

Setelah ajang INAICTA 2010 ini Uut yang memiliki impian bahwa karyanya tersebut bisa dimainkan sebagai mesin arcade entah di Timezone atau pusat hiburan Tanah Air lainnya. Baru setelah itu, berkembang ke lahan lain seperti Bambbo Beat versi mobile.
Sumber

Baca selengkapnya...

Minggu, 25 Juli 2010

Perbedaan animasi Jepang dengan animasi USA

Amerika dikenal dengan animasinya yang menggunakan teknologi canggih dan kadang simpel. Sedangkan animasi Jepang mempunyai jalan cerita yang menarik dan gaya yang khas.
Anime dapat digolongkan pada budaya popular (di Jepang) atau pada sub-kultur (di Amerika Serikat). Di Amerika Serikat, animasi masih dilihat sebagai sebuah seni yang minor, yang hanya ditujukan bagi anak-anak. Sedangkan di Jepang, sebagai sebuah budaya populer, anime telah dilihat sebagai karya seni intelektual yang menantang.


Animasi Jepang Anime (baca: a-ni-me, bukan a-nim) adalah animasi khas jepang,

ciri-cirinya :

1. gambar berwarna-warni yang menampilkan tokoh-tokoh dalam berbagai macam lokasi dan cerita, yang ditujukan pada beragam jenis penonton. Anime dipengaruhi gaya gambar manga, komik khas jepang.
2. Anime memiliki karakteristik visual yang sangat bervariasi dan tidak memiliki gaya yang baku dan digunakan oleh semua anime. Namun secara umum anime Jepang dapat dikenali dengan penggambaran tokoh fisik yang berlebihan/non-realistik, seperti mata yang besar ataupun gaya rambut yang liar. Umumnya penggambaran tubuh karakter tidak mengikuti proporsi normal. Karakteristik visual tersebut sebetulnya sejalan dengan gaya ilustrasi yang umum digunakan di Jepang, termasuk manga [komik].Gaya itu dipopulerkan oleh Ozamu Tezuka [1928-89], seorang mangaka (komikus) dan animator Jepang legendaris yang dijuluki God of manga and anime, yang pada awalnya sebetulnya terpengaruh oleh gaya kartun-kartun barat. Ia menganggap ukuran mata yang besar dapat mengekspresikan emosi yang lebih kuat. Gaya semacam itu ia tunjukkan dalam manga-manga karyanya, yang kemudian mempengaruhi banyak mangaka untuk menggunakan gaya serupa.
3. kedekatan anime dan manga juga terlihat dari penggunaan bahasa visual yang khas digunakan dalam manga untuk mengekspresikan mood maupun pikiran tokoh-tokohnya (penggunaannya sangat kental terutama pada genre komedi) dalam variasi yang sangat banyak.
4. Beberapa anime menyertakan teks di background. Ada juga yang menyertakan balon kata sebagai cara untuk memvisualisasikan ekspresi karakternya dan masih banyak lagi.
5. dominannya penggunaan tekhnik animasi tradisional menggunakan cel.

contohnya : doraemon,naruto


Animasi Amerika
kata animation, yang berasal dari kata dasar to animate, dalam kamus umum Inggris-Indonesia berarti menghidupkan.
ciri-cirinya :

1. hampir ada propaganda politik negara asal.
2. Ceritanya monoton.
3. bisa dinonton semua umur termasuk anak kecil .
4. memiliki karakteristik gaya yang baku.
5. tampilan karakternya sesuai dengan gambaran objek sebenarnnya.
6. alur dari animasi tersebut menggambarkan alur kehidupan nyata.
7. ada satu hal yang lazim di hampir semua animasi Amerika itu adalah episodik. Episode setelah episode, kembali karakter utama tidak berubah dan tidak terpengaruh oleh kejadian episode sebelumnya.

contohnya :mickey mouse,tom and jerry

Dari yang jabarkan diatas jadi terlihat jelas perbedaan animasi jepang dengan animasi amerika.
 Sumber

Baca selengkapnya...

Logo Final Fantasy dari Masa ke Masa

GB
Logo awal Final Fantasy yang pertama kali dibuat untuk konsel NES 8bit. Bentuknya sangat simpel. Awalnya Final Fantasy merupakan project untung-untungan Square, sebelum menjadi fenomena.

Sejak kali pertama diluncurkan, game Final Fantasy memang memiliki sejumlah logo penuh arti. Ingin tahu apa saja arti dari masing-masing logo tersebut?


Foto Lain:

  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
  • Fotolain
Sumber

Baca selengkapnya...

Solusi Komputer Lambat Pada Saat Main Game

Dirancang untuk membantu mengoptimalkan PC Anda untuk bermain halus, lebih responsif dalam permainan game PC terbaru dengan sentuhan tombol, Game Booster membantu mencapai tepi performance sebelumnya hanya tersedia untuk para penggemar sangat teknis. Ia bekerja dengan defragmenting direktori permainan, sementara mematikan proses latar belakang, membersihkan RAM, serta meningkatkan kinerja prosesor. Itu berarti Anda dapat menyimpan semua fitur dari sistem operasi siap ketika Anda membutuhkannya, tapi mematikannya bila Anda siap untuk turun ke bisnis yang serius – gaming.

Bekerja kompatibel dengan PunkBuster, Kecurangan-Kematian, VAC, dan setiap anti-cheat lainnya perangkat lunak, Game Booster membuatnya mudah untuk menikmati game terbaru dan mengambil pengalaman Anda ke tingkat yang baru. Semua sistem bekerja maksimal !

Key Benefits

1 Klik

Game Booster sangat mudah digunakan. Its antarmuka intuitif membuat Game Booster alat yang sempurna untuk pemula komputer yang lengkap.

Mempercepat Game Play

Game Booster memberikan lebih banyak CPU dan RAM untuk game, membuat game Anda berjalan pada kinerja puncak.

Game defragments File
Game Booster permainan cepat dapat direktori defragment dan file, untuk membuat beban permainan Anda dan berjalan lebih cepat dari sebelumnya.


Meningkatkan Stabilitas Permainan

Game Booster mencegah dan menghindari kemungkinan konflik dan ketidakcocokan, dengan menutup sementara proses latar belakang dan layanan Windows yang tidak perlu.

Aman dan Gratis

Game Booster tidak ocverclock hardware anda, tidak mengubah Registry Windows Anda dan pengaturan sistem. Game Booster adalah 100% freeware, tanpa ada virus, adware, dan spyware.

Game Booster Download



Sumber

Baca selengkapnya...

Iklan

Search